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Arkéo junior n° 13 du 01/10/1995 Numéro Normal Numéro épuisé Découvre le métier d'archéologue Dossier : Découvre le métier d'archéologue Portrait : L'homme de Tautavel Dossier : Les maladies de la Préhistoire Visite : Sur les traces de Champollion Une nouvelle BD : Dédale et Icare |
| Principaux articles référencés pour ce numéro |
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| Visite : sur les traces de Champollion | Pages 8-9 | |
Jean-François Champollion, l'homme qui a réussi à déchiffrer les hiéroglyphes, est né à Figeac, une jolie petite ville construite au Moyen Âge par de riches marchands. Après une promenade dans des ruelles bordées de maisons à pans de bois, on visite le musée Champollion... Figeac, hiéroglyphe, papyrus |
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| Enquête : comment devient-on archéologue | Pages 10-15 | |
L'archéologie, c'est passionnant ! Comment peut-on en faire son métier ? J'ai enquêté sur les études à suivre, et j'ai interrogé six archéologues. En résumé : pas facile de devenir archéologue... Pour avoir une chance d'y arriver, il faut beaucoup de travail et de volonté ! Jean Clottes, grotte Chauvet, Henri-Paul Francfort, Alix Barbet, Fabienne Creusenet |
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| Portrait : l'homme de Tautavel | Pages 16-19 | |
Les os humains découverts en 1971 dans la grotte de l'Arago, tout près du village de Tautavel dans les Pyrénées-orientales, sont parmi les plus anciens trouvés en Europe. Ils ont permis de reconstituer l'homme de Tautavel qui a vécu il y a quelque 450 000 ans. paléoanthropologie, musée de Tautavel, bifaces, évolution de l'homme |
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| Dossier : les maladies des hommes préhistoriques | Pages 22-25 | |
Comme nous, les hommes préhistoriques étaient parfois malades. L'étude de leurs os permet de connaître quelques unes des maladies dont ils souffraient et de comprendre un peu de quelle façon ils se soignaient. paléopathologie, Néolithique, dame de Bonifacio |
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| A faire : un jeu de solitaire | Pages 26-26 | |
Ce jeu pour un seul joueur est connu depuis l'Antiquité. Ovide, un poète romain qui a vécu au Ier siècle avant Jésus-Christ, en parle dans l'un de ses ouvrages : "on dispose de petites boules sur une table à cavités qu'on a devant soi ; et l'on ne peut mouvoir aucune boule à moins qu'on en enlève quelqu'une." Il te faut : - Environ 1,5 kg d'argile (à acheter dans les magasins "beaux-arts et travaux manuels") - de la peinture - un flacon de vernis - une bille - une éponge - un couteau - une assiette - un rouleau à pâtisserie - de l'eau 1. Avec le rouleau à pâtisserie, étale l'argile pour former une plaque d'environ 1,5 cm d'épaisseur. 2. Pose une assiette retournée sur cette plaque et, avec un couteau, découpe le plateau de jeu dans l'argile en suivant le contour de l'assiette. 3. Utilise la bille pour faire les cases du jeu, en les disposant comme sur le schéma. N'appuie pas trop fort avec la bille : son empreinte dans l'argile ne doit pas être trop profonde. 4. Lisse la surface et les bords du plateau de jeu avec une éponge humide. 5. En roulant un peu d'argile dans le creux de tes mains, fabrique 32 petites billes de la même taille que celle que tu as utilisée pour faire les cases. 6. Laisse sécher quelques jours le plateau de jeu et les billes ; tu pourras ensuite les peindre, puis les vernir. REGLE DU JEU Dispose les 32 billes sur le plateau de jeu en laissant vide le trou central. Le but du jeu est d'éliminer toutes les billes sauf une. Déplace les billes une par une en les faisant sauter par-dessus une autre bille. Une bille peut se déplacer dans tous les sens (en avant, en arrière, sur le côté, en diagonale) mais il faut toujours qu'elle saute par-dessus une autre bille située juste à côté d'elle et qu'elle puisse retomber dans un trou vide. Chaque fois qu'une bille en saute une autre, la bille "sautée" est retirée du jeu. jeux, activités |
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| Découvre le métier d'archéologue | L'archéo-guide 2006 |