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Arkéo junior n° 77 du 05/07/2001 Numéro Normal L'histoire des Jeux et des Jouets Dossier : L'histoire des Jeux et des Jouets Visite : Alésia, un site Archéologix Spécial été : 15 pages de jeux archéologiques et aussi : le courrier des lecteurs, les actualités (avec les expos de l'été), une nouvelle BD, des fiches à collectionner... |
| Principaux articles référencés pour ce numéro |
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| Actus | Pages 4-4 | |
-QUEL POT ! Des archéologues affirment avoir déchiffré, sur un pot découvert en Croatie (un pays situé dans l’Est de l’Europe), le plus vieux calendrier européen ! -L’ALLEMAGNE REND DES PIERRES À LA GRÈCE… Au IVe siècle avant J.-C., Philippe II, roi de Macédoine (au nord de la Grèce), avait fait construire à Olympie, en Grèce, un monument pour célébrer l’une de ses victoires militaires... -ROME : LES GLADIATEURS SONT DE RETOUR ! Le Colisée, à Rome, est un amphithéâtre : un édifice composé de gradins entourant une arène, où, durant l’Antiquité, se déroulaient des combats de gladiateurs (de combattants professionnels).... -UN GRAND ÉGYPTOLOGUE: Jean-Philippe Lauer, l’un des plus célèbres égyptologues français, est mort le 15 mai dernier, à l'âge de 99 ans. actualités |
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| Visite : Alésia, un site archéologix ! | Pages 10-13 | |
Connais-tu Alésia ? C’est là que s’est déroulé l’un des plus célèbres épisodes de notre histoire : la victoire du général romain Jules César sur le chef gaulois Vercingétorix, en 52 avant Jésus-Christ. Les archéologues ont retrouvé autour du village d'Alise-Sainte-Reine, en Bourgogne, les traces de la bataille d'Alésia et aussi de la vie des hommes avant et après cet événement... France, Bourgogne, protohistoire, Italie, colonisation, Rome, César, Vercingétorix, armée, guerre, bataille, conquête, habitat, fouilles |
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| Dossier : histoires de jeux et de Jouets | Pages 14-24 | |
Il y a 3 millions d’années, en Afrique, les enfants des australopithèques, ancêtres ou cousins des ancêtres de l’homme, jouaient déjà, probablement, avec des cailloux, des morceaux de bois… Il y a 1,5 millions d’années, les jeunes homo habilis s’amusaient peut-être à imiter leurs parents qui taillaient les premiers outils en pierre… Préhistoire, civilisations anciennes, Grèce, Rome, Romains, Moyen Âge, époque moderne, vie quotidienne, loisirs, jeux, jouets, enfants, dés, balles, poupées |
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| Atelier : fabrique un casse-tête ! | Page 25 | |
Les casse-tête sont des jeux de patience qui existent depuis l’Antiquité et qui présentent un avantage : on peut y jouer seul(e). Veux-tu essayer d’en fabriquer un ? Suis bien les instructions pour le réaliser ! jeux, activités |
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| Spécial vacances : 15 pages d'archéo-jeux ! | Pages 28-42 | |
-DEUX SUR SIX: À première vue, ces pions de jeu du Moyen Âge, sculptés dans de l’ivoire de morse, sont tous identiques… -AIDE FLAVIA ! Flavia est une jeune Romaine qui a un problème… Pour savoir lequel, déchiffre le rébus! -LABYRINTHE GÉANT: Louis et Henriette jouent à cache-cache. Henriette s’est cachée derrière un arbre… Quel chemin Louis doit-il emprunter pour la retrouver ? -UNE PHRASE À DÉCOUVRIR: Écris le mot correspondant à chaque dessin ou définition, puis reporte les lettres de chaque mot dans la grille du bas, aux numéros inscrits dans les cases . Si tu ne te trompes pas, tu pourras lire la description de la balle avec laquelle jouait Zeus, le roi des dieux Grec, lorsqu’il était enfant… -MOT MYSTÉRIEUX PARMI LES JEUX ET LES JOUETS. Raye dans la grille tous les mots de la liste. Ils peuvent être écrits en tout sens et une même lettre peut servir plusieurs fois. Il te restera 6 lettres éparpillées : assemble-les pour trouver le nom d’un jeu qui a été mis au point en Angleterre au XVIIIe siècle. -LA BONNE OMBRE: Ce petit char en bronze est adapté à la taille d’un enfant. Il a probablement servi de jouet à un jeune garçon grec, au Ve-IVe siècle avant J.-C. Parmi toutes les ombres disposées autour de ce jouet, une seule lui correspond exactement. Laquelle ? -CHARADES. -QUI EST QUI ? Six jeunes Gaulois jouent aux noix… En t’aidant des indices, peux-tu trouver le nom de chacun d’eux ? -LES SEPT DIFFÉRENCES: Cette belle assiette du XVIe siècle est décorée d’un personnage qui joue à la balle. Trouve les sept différences qui existent entre l’œuvre originale et la copie ! -UN OBJET À IDENTIFIER: Observe bien cet objet et complète le texte qui le décrit. -TROUVE LA QUESTION ! Entre dans ces grilles par la flèche du haut. Suis les mots qui forment la question à trouver. Si tu ne t’égares pas en route, tu ressortiras de la grille à l’endroit où est indiquée la réponse à la question ! -JEU DE DÉS DANS L’ANTIQUITÉ: Les petits cubes de pierre colorés qui composent cette mosaïque romaine, forment un tableau : trois joueurs de dés, autour d’une table. Parmi les détails qui entourent la mosaïque, deux ne lui appartiennent pas. Trouve lesquels ! -C’EST UN JEU D’ENFANT… Dans la langue française, les mots « jeu », « jouet » ou « jouer » sont employés dans de très nombreuses expressions. En voici quinze : sais-tu ce qu’elles signifient ? -LES ÉNIGMES DU SPHINX. -PUZZLE GREC. Ce petit vase grec du Ve siècle avant J.-C. est décoré d’une scène de jeu : un enfant s’amuse avec une balle. Avec les morceaux de puzzle placés à côté du vase, essaye d’en reconstituer un autre, exactement semblable. -LA MOUCHE D’AIRAIN. Au IIe siècle après Jésus-Christ, un savant grec, Julius Pollux, a décrit plusieurs jeux d’enfants de son époque. L’un d’eux s’appelle le jeu de la mouche d’airain. Tu sauras comment jouer à ce jeu si tu parviens à reconstituer ce texte. -POINTS À RELIER: Relie les points de 1 à ? et tu sauras ce qui effraie tant ces marins grecs ! -PALAIS DES CONNAISSANCES : MONUMENTS DU PASSÉ: Entre dans le Palais des Connaissances ! Dans chaque salle de ce palais, un garde prononce une phrase. Si tu penses qu'il dit une vérité, rends-toi dans la case correspondant à la réponse "oui" ; si tu crois qu'il ment, va dans la case où t'envoie la réponse "non". Ton parcours te conduira devant l'une des six portes du Tribunal du Savoir : regarde alors dans les solutions le sort que te réserve ce tribunal ! -GALERIE DE PORTRAITS: Étudie chacun des 15 portraits présentés et associe-le, sur la frise chronologique, au nom qui lui correspond en indiquant son numéro sur l’étiquette. -SOLUTIONS, p42. jeux, activités |
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| Art'kéo : un guerrier gaulois | Pages 47-47 | |
| statuette, musée de l'Oise "Si on excite les Gaulois, ils se ruent tous ensemble dans la bataille sans se dissimuler et sans regarder à droite ni à gauche[…]. L'armement est à la mesure de la taille des hommes : une grande épée qu'on suspend au côté droit, un bouclier oblong [allongé], des piques […]." Extrait de la Géographie de Strabon (63 avant J.-C. - 25 après J.-C.) statuette en bronze, saint-Maur, guerrier gaulois, torque, umbo |
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| Principales fiches référencées pour ce numéro |
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| 77 B : les sites archéologiques : Ostie, port de Rome | Page 0 | |
Ostie a été fondée vers 300 avant Jésus-Christ, à l’embouchure du fleuve Tibre située à une vingtaine de kilomètres de Rome. Le port d’Ostie s’est rapidement développé pour devenir le port le plus important du monde romain. Europe, Italie, expansion romaine, architecture, port, Rome, Tibre, marchandises, blé, ville, monuments |
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| 77 A : mythologie de la Grèce : Zeus | Page 0 | |
Dans la mythologie grecque, Zeus est le roi des dieux. Mais avant lui, son père Cronos, le Temps, avait régné sur le monde. Comme Cronos craignait d’être détrôné par un de ses enfants, il les dévorait tous dès leur naissance, au grand désespoir de son épouse, Rhéa. Europe, Grèce, Grèce classique, mythologie, religion, dieux, roi des dieux |
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| L'histoire des Jeux et des Jouets | Avicenne, un savant au Moyen Âge |